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ファイナルファンタジーFINAL FANTASY I FINAL FANTASY II FINAL FANTASY III FINAL FANTASY IV ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還- FINAL FANTASY V FINAL FANTASY VI FINAL FANTASY VII FINAL FANTASY VII CRISIS CORE FINAL FANTASY VII DIRGE OF CERBERUS FINAL FANTASY VIII(Part1/2)(Part2/2) FINAL FANTASY IX FINAL FANTASY X FINAL FANTASY X-II ファイナルファンタジーXI、ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影 ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛 FINAL FANTASY XII ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(未完) ファイナルファンタジーXIII ファイナルファンタジーXIII-2 ファイナルファンタジー 零式(仮題「ファイナルファンタジー アギトXIII」) ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム ファイナルファンタジータクティクスFINAL FANTASY TACTICS SOUND NOVEL[ウイユヴェール](「ファイナルファンタジータクティクス」内のミニゲーム) ファイナルファンタジータクティクス アドバンス ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト
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ファイナルファンタジーXII ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ 機種:PS2, PS4(ZA) 作曲者:崎元仁、岩田匡治、松尾早人、植松伸夫、葉加瀬太郎、鳥山雄司 編曲者:崎元仁、岩田匡治、松尾早人、福井健一郎、鳥山雄司 編曲者(ZA):崎元仁、千葉梓、工藤吉三、東原一輝 発売元:スクウェア・エニックス 発売日:2006年, 2007年(インターナショナル), 2017年 概要 「ファイナルファンタジー」シリーズのナンバリング12作目。 『ファイナルファンタジータクティクス』と同じ世界観であるイヴァリースが物語の舞台。 続編に『FFXII』のその後を描いた『ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング』がニンテンドーDSで発売された。 オリジナルサウンドトラックにはPS2音源に落とし込む前の元の音源が収録されている。 作曲は崎元氏が中心に行っており、ほとんどの楽曲がオーケストラで構成されている。 長らく他機種移植等の話はなかったが、2017年にインターナショナル版ベースでPS4にHDリマスター版『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』が発売された。 リマスター版はオリジナルのBGMに加え、本作のために全曲再録した「新録盤」も収録されるとのこと。 PS4版では既存曲のアレンジの場合、曲名の末尾に「(Zodiac Age Version)」と付く。新曲も書き下ろされている。 (前作:ファイナルファンタジーXI 次作:ファイナルファンタジーXIII) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 ループデモ 植松伸夫崎元仁 デモムービー FINAL FANTASY ~FFXIIバージョン~ 植松伸夫崎元仁 タイトル画面 第1回8位(シリーズ)第2回31位(シリーズ)第2回スクエニ190位オープニング11位第2回オープニング133位FF54位PS2 195位 オープニング・ムービー(FINAL FANTASY XIIのテーマ) 崎元仁松尾早人 オープニングムービー 潜入 崎元仁 ナルビナ城塞内部 ボス戦 崎元仁 中ボス戦 第2回スクエニ134位RPGバトル428位 幻聴 崎元仁 秘密の練習 崎元仁 ネズミ退治 小さな幸せ 崎元仁 ゲーム未収録曲 王都ラバナスタ/市街地上層 崎元仁 王都ラバナスタ パンネロのテーマ 崎元仁 空賊への夢 崎元仁 小悪党 崎元仁 東ダルマスカ砂漠 崎元仁 東ダルマスカ砂漠 第4回377位第6回604位第7回741位第8回945位第9回633位スクエニ271位フィールド108位FF56位PS2 23位 レベルアップ! 崎元仁 童心 崎元仁 飛空艇定期便 共存(帝国バージョン) 崎元仁 変化の兆し 崎元仁 ミッション開始 崎元仁 ゲーム未収録曲 ラバナスタ・ダウンタウン 崎元仁 ラバナスタ・ダウンタウン ミッション失敗 崎元仁 ゲーム未収録曲 静かなる決意 崎元仁 西ダルマスカ砂漠 崎元仁 西ダルマスカ砂漠 クラン本部 崎元仁 クラン セントリオ本部 小さな拾い物 崎元仁 ゲーム未収録曲 ギーザ草原 崎元仁 ギーザ草原、ツィッタ大草原 第3回558位フィールド246位PS2 169位 パンネロとの別れ 崎元仁 ガラムサイズ水路 崎元仁 ガラムサイズ水路 予兆 崎元仁 騒乱 松尾早人 ナルビナ城塞市街地 崎元仁 ナルビナ城塞市街地 Disc2 王女の幻影 崎元仁 剣の一閃 崎元仁 マンドラーズ、ボムキング戦など 第6回978位 勝利のファンファーレ ~FFXIIバージョン~ 植松伸夫崎元仁 ボス戦勝利 深淵 松尾早人 ゲーム未収録曲 暗雲(帝国バージョン) 崎元仁 バルフレアとの約束 崎元仁 ゲームオーバー 崎元仁 ナルビナ城塞地下雑居房 崎元仁 ナルビナ城塞地下牢 蛮族 崎元仁 戦いのドラム 崎元仁 帝国のテーマ 崎元仁 帝都アルケイディスなど チョコボFFXIIアレンジVer.1 植松伸夫崎元仁 ゲーム未収録曲 バルハイム地下道 崎元仁 バルハイム地下道 悲哀(解放軍バージョン) 崎元仁 バッシュの回想 崎元仁 共存(解放軍バージョン) 崎元仁 空中都市ビュエルバ 崎元仁 空中都市ビュエルバ、ギーザ草原(乾季) 魔石の秘密 崎元仁 ルース魔石鉱 闇夜(帝国バージョン) 崎元仁 言葉無き戦い 崎元仁 バッガモナン、デモンズウォール戦など 戦艦リヴァイアサン艦橋 松尾早人 帝国への挑戦 松尾早人 戦艦リヴァイアサン 切迫する事態 崎元仁 動乱(帝国バージョン) 崎元仁 ジャッジ・ギース、ジャッジ・ベルガ戦など レイスウォール王墓 崎元仁 レイスウォール王墓 Disc3 大砂海 崎元仁 大砂海オグル・エンサ、大砂海ナム・エンサ 召喚獣戦 崎元仁 召喚獣戦 悲哀(帝国バージョン) 崎元仁 求めし力 松尾早人 パラミナ大峡谷 死闘 崎元仁 ウォースラ、ドクター・シド戦など 第2回スクエニ263位 ガリフの地ジャハラ 崎元仁 ガリフの地ジャハラ オズモーネ平原 崎元仁 オズモーネ平原 ゴルモア大森林 崎元仁 ゴルモア大森林 エルトの里 崎元仁 エルトの里 本当に子供なんだから…。 崎元仁 チョコボ ~FFXIIバージョン~ 植松伸夫崎元仁 チョコボ騎乗 迫る脅威 崎元仁 ヘネ魔石鉱 ビッグブリッジの死闘 ~FFXIIバージョン~ 植松伸夫崎元仁 ギルガメッシュ戦 第3回464位 捨て去りし力 崎元仁 ミリアム遺跡 崎元仁 ミリアム遺跡 安息の時 崎元仁 レイスウォール王墓、ミリアム遺跡など 白い部屋 崎元仁 神都ブルオミシェイス(壊滅後) サリカ樹林 崎元仁 サリカ樹林 フィールド342位 フォーン海岸 崎元仁 フォーン海岸 第5回916位スクエニ159位フィールド342位夏10位 宿命 崎元仁 ソーヘン地下宮殿 岩田匡治 ソーヘン地下宮殿 一時の休息 崎元仁 アルケイディス旧市街 水のほとり 崎元仁 キャンプ モスフォーラ山地 崎元仁 モスフォーラ山地 Disc4 セロビ大地 崎元仁 セロビ台地 召喚 崎元仁 港町バーフォンハイム 崎元仁 港町バーフォンハイム 仮眠 崎元仁 ゼルテニアン洞窟 崎元仁 ゼルテニアン洞窟 追憶の地 松尾早人 ナブレウス湿原 忘れ去られし都 松尾早人 死都ナブディス 幻妖の森 岩田匡治 幻妖の森 アーシェのテーマ 崎元仁 リドルアナ大灯台地下層など ダンジョン231位 ギルヴェガンの謎 崎元仁 古代都市ギルヴェガン 神々の場所へ 崎元仁 クリスタル・グランデ 終局の始まり 崎元仁 リドルアナ大灯台下層 頂上へ 崎元仁 リドルアナ大灯台中層 空中要塞バハムート 崎元仁 空中要塞バハムート 揺れるバハムート 崎元仁 自由への闘い 崎元仁 ラスボス戦 第5回721位第6回311位第7回233位第8回346位第9回824位第11回482位第12回964位スクエニ187位第2回スクエニ106位ラストバトル107位第2回ラストバトル294位FF23位RPGバトル320位 闘いの結末 崎元仁 エンディング・ムービー 崎元仁松尾早人 Kiss Me Good-Bye(featured in FINAL FANTASY XII) 植松伸夫福井健一郎 エンディングテーマ 歌:アンジェラ・アキ 交響詩「希望」Symphonic Poem“Hope”~FINAL FANTASY XII PV ver.~ 葉加瀬太郎鳥山雄司 スタッフロール 第7回690位スクエニ159位エンディング115位掘り出し51位 FINAL FANTASY XIIのテーマ(制作発表会バージョン) ゲーム未収録曲 PS4版追加曲 待ち受けしもの 崎元仁 ガーディアン 崎元仁 荒ぶる精霊 崎元仁 ツイッタ大草原 崎元仁 暗影 崎元仁 悠久の記憶 崎元仁 最後の試練 崎元仁 THE ZODIAC AGE 崎元仁 サウンドトラック ファイナルファンタジーXII オリジナル・サウンドトラック ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ オリジナル・サウンドトラック初回盤 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ オリジナル・サウンドトラック通常版
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FINAL FANTASY II FC/SWC/PS/PSP/VC/GA/FC(ファイナルファンタジーI・II)/GBA(ファイナルファンタジーI・II アドバンス) ○FC版 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 くろこ sm208662 約6時間20分 2007年04月28日 ○GBA版 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 オレタカ sm13286802 3 28 22" 2011年01月12日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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必ず名前(ハンドルネーム)を入力し、 使用可能な、NDSゲーム改造機器をかいて下さい。 ↓を参照のこと↓ 名前欄 使用可能な機種【 】↓改造コード本文↓(←の文はいりません)00000000 1111111122222222 33333333 名前 コメント すべてのコメントを見る
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掲示板利用規約 改造コード板 改造コード掲示板を利用する際の掲示板利用規約 改造コードをのせたスレッドを建てるときはスレッドに[改造機種名]をかくようにしてください。 改造コードを乗せる際内容をしっかりかくようお願いします。 他の掲示板と違う点 この掲示板は改造コードをのせるため重くなると思いますがご承知ください。 改造コードに合わせ荒らしを行う方もおおいので絶対に行わないようお願いします。 ↓↓↓↓掲示板へ行く方は下からどうぞ^^↓↓↓↓ 掲示板を利用する際、掲示板は皆が使う公共の場です。 ルールをしっかり守りましょう!! 一般的なココでの ★掲示板利用規約★ スレッドを建てる際スレッドを見る方が分かるタイトルで内容が分かるように建てて下さい。 ・スレッドは、ちゃんと内容が分かるように建てて下さい。 ★掲示板全般★ 人とは仲良くしましょう 相手に対しの言葉使いにも気をつけましょう。 荒らしには対抗せず完全無視して下さい。 ★スレッドについて★ スレッドの用が済んだらメンテでロックして下さい 個人メンテなので自分で開け閉めが行えます。 スレッドの数は、制限されていませんが、建てすぎな場合その方をアク禁にします。 ■アク禁について■ アク禁は、悪いことをした場合投稿禁止です。 アク禁になること 1,荒らす 2,詐欺 3,言葉使い などです。 これらを守ってくれれば掲示板利用OKにします。 ルールは色々ありますが、楽しくスレッドを建てて下さい。 掲示板へ入室 ★☆★☆★☆★入室★☆★☆★☆★
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ファイナルファンタジーVI ファイナルファンタジーVI アドバンス 機種:SFC, PS, GBA, And, iOS 作曲者:植松伸夫 発売元:スクウェア, スクウェア・エニックス 発売日:1994年4月2日(SFC), 1999年3月11日(PS), 2006年11月30日(GBA), 2014年1月16日(And), 2014年2月6日(iOS) 概要 「ファイナルファンタジー」シリーズの第6作目。 スーパーファミコンで発売された最後のシリーズ作品だけあって、ハード機能限界にまで作りこまれた美しいドット絵が特徴的である。 音楽方面での完成度も高く、シリーズ屈指の人気を誇っている。 (前作:ファイナルファンタジーV 次作:ファイナルファンタジーVII) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Disc1 予兆 タイトル~オープニング スクエニ271位オープニング60位第2回オープニング73位冬・雪・氷13位夜112位 炭坑都市ナルシェ ナルシェ 冬・雪・氷85位 目覚め ティナ関連イベント 第2回スクエニ177位泣き曲220位 ロックのテーマ ロック関連イベント スクエニ187位 戦闘 通常戦闘曲 通常戦闘曲18位 勝利のファンファーレ 戦闘勝利時 エドガー、マッシュのテーマ フィガロ城の曲など 町曲55位スーパーファミコン176位 魔導士ケフカ ケフカ関連イベント 霊峰コルツ コルツ山など ダンジョン377位 反乱分子 リターナー本部など シャドウのテーマ シャドウ関連イベント 帝国の進軍 帝国軍陣地など カイエンのテーマ ドマ城 和風12位 許されざる者 マッシュvsバルガス、カイエン怒りのシーンなど 迷いの森 迷いの森、サウスフィガロの洞窟など ダンジョン177位 魔列車 魔列車 ダンジョン146位夜150位 獣ケ原 獣ヶ原フィールド、戦闘 ガウのテーマ ガウ関連イベント 泣き曲220位 蛇の道 蛇の道、古代城 街角の子供達 街 町曲82位FF59位泣き曲184位 戒厳令 帝国占領下の街 セリスのテーマ セリス関連イベント 泣き曲118位 幻獣を守れ! 幻獣防衛イベント、魔大陸空中戦など 第7回813位FF34位スーパーファミコン190位ミニゲーム56位 決戦 ボス戦 第1回24位第2回125位第3回127位第4回53位第5回48位第6回65位第7回94位第8回88位第9回141位第10回268位第11回200位第12回403位第13回100位第14回549位第15回641位第16回341位スクエニ9位第2回スクエニ2位FF2位スーパーファミコン10位RPGバトル8位歴代237位アレンジ125位(FFPR)1990年代99位ボス戦6位 メタモルフォーゼ 幻獣襲撃イベント、世界崩壊イベントなど Disc2 ティナのテーマ フィールド 第1回26位第2回266位第3回76位第4回193位第5回96位第6回156位第7回187位第8回161位第9回327位第10回687位第11回724位第12回525位第15回644位第16回464位スクエニ37位第2回スクエニ15位フィールド5位FF35位癒し268位スーパーファミコン27位歴代218位一面239位1990年代22位 運命のコイン エドガー・マッシュ回想イベント テクノ de チョコボ チョコボ騎乗時 永遠に、レイチェル レイチェル関連イベント 泣き曲260位 スラム・シャッフル ゾゾの街 町曲154位ダンジョン364位 スピナッチ・ラグ オペラ劇場 序曲 オペライベント:ドラクゥコーラスなど アリア オペライベント:セリスコーラス 婚礼のワルツ 決闘 オペライベント:時間制限 大団円 オペライベント:オルトロス戦 セッツァーのテーマ セッツァー関連イベント、飛空艇内 ジョニー・C・バッド 竜の首コロシアムなど ピアノ289位 ガストラ帝国 ティナ洗脳、帝国首都ベクタなど 魔導研究所 魔導工場、魔導研究所 スーパーファミコン260位ダンジョン58位 飛空挺ブラックジャック ブラックジャック号搭乗時 ん?2 ロック船酔いシーンなど モグのテーマ モグ関連イベント ストラゴスのテーマ サマサの村 リルムのテーマ リルム関連イベント 癒し191位 幻獣界 幻獣界、封魔壁の洞窟など Disc3 魔大陸 魔大陸 ダンジョン111位 大破壊 魔大陸浮上時、三闘神バランス崩壊イベント 死闘 アルテマウェポン、三闘神戦 第2回280位第6回767位第7回501位第8回651位第9回977位スクエニ124位FF59位スーパーファミコン73位RPGバトル100位ボス戦68位 レスト・イン・ピース 全滅、とも よや すら かに 死界 世界崩壊後~飛空挺ファルコン入手前のフィールド、世界崩壊後のナルシェ フィールド215位 あの日から… 世界崩壊後の街 町曲60位 仲間を求めて 飛空挺ファルコン入手後のフィールド飛空挺ファルコン搭乗時の曲 第1回9位第2回13位第3回8位第4回2位第5回17位第6回7位第7回13位第8回26位第9回55位第10回70位第11回66位第12回48位第13回50位第14回172位第15回90位第16回37位スクエニ2位第2回スクエニ10位フィールド1位FF1位スーパーファミコン5位歴代32位泣き曲37位1990年代2位 ゴゴのテーマ ゴゴの洞窟 墓碑名 飛空挺ファルコン入手直前のセッツァーの回想 癒し76位 からくり屋敷 世界崩壊後のジドールの街FF2の未使用曲「ダンジョン」のアレンジ流用 ダンジョン217位 ウーマロのテーマ ウーマロの洞窟 狂信集団 狂信者の塔、ケフカとの最終決戦直前シーン 邪神の塔 がれきの塔 ダンジョン54位 妖星乱舞 ラストバトル 第2回49位第3回135位第4回680位第5回916位第6回502位第7回394位第8回803位第9回263位第11回260位第12回609位第14回640位第16回618位スクエニ51位第2回スクエニ61位ラストバトル26位第2回ラストバトル27位FF16位スーパーファミコン115位RPGバトル54位歴代183位1990年代87位 蘇る緑 エンディング各キャラのテーマ曲が組み込まれている 第3回195位第4回704位第5回698位第2回スクエニ195位エンディング17位第2回エンディング16位FF43位スーパーファミコン111位泣き曲158位 プレリュード データロード画面、初心者の館など 関連曲(順不同) 曲名 補足 順位 Roaming Sheep CM曲。FF3のイメージアルバム、悠久の風伝説に収録歌:dido(おおたか静流) 第2回ゲームソング198位 FINAL FANTASY CM曲。同名のシリーズ代表曲のボーカルアレンジ歌:葛生千夏 サウンドトラック ファイナルファンタジーVI オリジナル・サウンド・ヴァージョン FINAL FANTASY VI ORIGINAL SOUNDTRACK REVIVAL DISC 【映像付サントラ/Blu-ray Disc Music】 ファイナルファンタジー6 ピアノコレクションズ 同作品によるピアノ・アレンジバージョン集 iTunes Store ファイナルファンタジー VI オリジナル・サウンドトラック https //itunes.apple.com/jp/album/final-fantasy-vi-original/id62447175 プレイ映像 プレイ映像(GBA)
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タイトル ファイナルファンタジーⅩ 機種 プレイステーション2 ジャンル RPG 発売日 2001年7月19日 レビュー by ファルシオン オススメ ★★★★★ 難易度 ★★☆☆☆ あらすじ この世界には、誰もが熱中する競技「ブリッツボール」があった。そのチームの1つザナルカンドエイブスに所属するエースの「ティーダ」は、今日も試合で大活躍。ファンに囲まれていた。しかし、そんな「ティーダ」のいたザナルカンドを突如として謎の生物が襲った。目を覚ますと、「ティーダ」は見たことのない遺跡の傍にいた。そして、遺跡の中を進むと、謎の言語を話す集団に遭遇。「ティーダ」は彼らの船に拉致されてしまう。唯一言葉の通じた「リュック」にザナルカンドのことを聞くと、だいぶ昔に滅んでしまっているという。状況の飲み込めない「ティーダ」だったが、そこにザナルカンドを襲ったあの生物「シン」が再び現れたのだった… ファイナルファンタジーⅩは、FF初のPS2作品。フルボイスも初。 システムは一新。まず、アクティブタイムバトルではなく、カウントタイムバトルというシステムを導入。これは、FFタクティクスにも使われているが、いわゆるターン制に、各々のキャラの素早さを反映したもの。ATBが苦手な人にはオススメ。 ちなみにこのシステムは、早いキャラほど先に行動できたり、大技を出すほど遅くなったり、ときには遅いキャラの行動前に早いキャラが2回行動するなんてこともある。行動順は下のように画面に表示される。 キャラA キャラB キャラA キャラC キャラB キャラクターの成長は固定ではなく、「スフィア盤」と呼ばれる盤上で、各キャラのカーソルを移動し、マス目ごとの効果を発動していくことで成長していく。カーソルの移動には、一定の経験値を溜めることでスフィアポイントを溜めなければならない。また、マス目ごとの効果を発動するのにも、戦闘などで入手できる特定のアイテムが必要になる。魔法や特技も、スフィア盤で覚える。 召喚獣は、戦闘キャラとして召喚し、味方キャラの代わりに戦わせることができる。味方キャラの成長に応じて強くなり、魔法を覚えさせることもできる。 FF7以降からあるキャラごとの必殺技は、「オーバードライブ」と呼ばれ、ゲージが溜まると覚えているドライブ技から自由に選択して使うことができる。ゲージの溜まり方は数種類あり、キャラごとに設定が可能。例えば、「ダメージを受ける」「ダメージを与える」「敵を倒す」などがある。 装備品にはアビリティがついており、枠に空きがあるものは新たに追加することが可能。アビリティの追加には専用のアイテムが必要で、効果の高いものほどレア。 自由度はかなり高くなっているので、好きなキャラで好きに成長させていくのが楽しいかと思います。 あとは、ついついハマってしまうミニゲーム「ブリッツボール」。FF10独自の球技で、フリーの選手を雇えば、自分のオリジナルのチームをつくることが可能。大会で優勝すれば、レアアイテムが手に入ることも。詳しくはやってみるべし。 ストーリーとは別のやり込み要素も多いので、長く遊べるゲームだと思います。
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